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「遥かなるマネタイズの道」鉄則編2 商品開発編での鉄則


 昨日法人2期目決算日 1.5億 売り上げは6倍になりました。

 

 

 

  

新章であるが、履歴としては、再度、頭に戻る。

その経験の中で、悟ったことを経営の鉄則として取り入れていることを説明する。

それが10個ある。戦略には、戦略と戦術がある。今回は戦術レベルである。

戦略はリスクとリターンのぶれが大きくどれを選択するのかは賭ける行為になる。

それに比べて戦術はその戦略にぶら下がるいわば枝葉であって、不正解はあまりない。

ただ、文脈をよく読んでそのTPOではこれが正しいという面もあるので、注意して読んで欲しい。

まず、総合表を掲載して鉄則をそれぞれ説明する。(それを決めた当時の状況も再度振り返る)。

 

 

 

2.商品開発期で学んだ戦略 鉄則3

 

商品開発期 2006〜2010

 ・海外進出サポート事業のパッケージまとめる        

 ・海外取材して初出版        

 ・売り上げ的には惨敗  

 

(当時の状況)

 アクションは新サービスのパッケージまとめるから入っている。普通の仕事もかろうじてこなしながらの研究期間に入っている。中国に何回も行ったし、文献調査もした。海外進出セミナーも聞きに行った。

当時は平成不況で中小企業は中国市場しかないという追い風ムードだった。(それがプラン実行時に尖閣列島事件が起こるのだが)

自分の気持ちとしては前向きでワクワクしていた。

ここで、新ビジネス開始後の売り上げ構成を何度も積算した。

     単価  件数  金額

セミナー        

研修        

コンサル        

本 販売・印税        

合計

という形である。

 

これは、それぞれの対象が相談機関や企業、企業内の人とマーケティングがばらばらで、焦点があっておらず、卑怯率であることに当時は気が付いていない。要するに自分都合の絵である。

次のSTAGEでは、これを修正し、同一クライアントでストーリーを作り、サービスバリエーションを持つ形になり、スキームは階段式になる。

ニーズは常に顧客に聞くべきであり、このように自分サイドで作ると都合のいいマーケットデータのみを集めてくる形に陥っている。多くの創業者がそうなっている。それは、「頭が熱くなる」という現象である。

 

3 思い込みでのサービス開発は厳禁とする。

 

(鉄則3の解説)

「思い込みでものづくりしない」と書いてある通りなのだが、多少補足する。

ここで、人はものづくりし始めると頭が熱くなる。いや、お店を作る人もいるので「投資すると」と言い換えた方がいいのかもしれない。

これが当たるんだという錯覚である。

ただ、これが完全にダメだということでもなく、人によっては当てる人もいる。

だからこそ難しいのである。   

 

 

 

鉄則編3 第2校へ 続く

 

先に公開これが、履歴のレジュメである。

    


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